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我做了一个无法上架的彩票App

前两个月做了一个项目,彩票玩家,但是因为政策问题,无法上架。那就从技术的角度来聊一下这个产品。彩票玩家的规划是一个可以查看开奖信息,可以管理自己想要的彩票号码,可以查看历史开奖信息的App。

我做了一个无法上架的彩票App

从万亿美元的市场赚点小钱

今天要说的内容是对于程序化网格交易的简单理解,目标是通过简单的代码逻辑,实现自己的网格交易程序。

网格交易简单来说就是在一个上下震荡的市场,以网格的形式,设定不同的价格,进行买单和卖单的挂单,等待挂成成交。当一买一卖成交,或者一卖一买成交,这其中的差额,就是利润。

使用网格交易的好处是,在震荡的市场,可以不用去追踪价格的走势,只要设定好网格,只要价格在网格范围内上下波动,就会有利润。

接下来以虚拟货币为例子,进行网格交易的解释,例如 DOTUSDT 交易对,看下面的图。

从万亿美元的市场赚点小钱

自己动手申请软件著作权(软著)

对于Android端的应用,要上线国内各大应用市场,很多都需要软件著作权。申请软著很简单,只要在中国版权保护中心注册并提交资料,然后邮寄资料就可以了。从版权中心接收到资料算起,到申请下来,正常情况一般要一个月左右,也可能更久,这个是无法控制的。当然,如果想更快,或者更省事,也可以某宝找代理申请,一般正常速度也就300块,如果要加急,那会贵很多。

申请著作权主要有以下几个步骤:

  • 在中国版权保护中心注册账号
  • 准备好Android应用的说明文档
  • 准备好Android应用的代码文档
  • 在线填写申请信息
  • 打印资料和申请表并邮寄到北京版权保护中心

应用不必等到都开发完才申请,开发的差不多了,能运行,有界面可以截图了,或者模拟一些假数据能在真机上截图,就可以开始申请著作权了。

自己动手申请软件著作权(软著)

独立开发者注册企业资质

作为一名独立开发者,许多地方会用到企业资质,例如接入广告,产品上架应用市场等。虽然个人也可以,但是有企业资质会更方便一些。今天就来聊聊怎样以最低的成本注册及维护企业资质。

整个过程主要分为三个部分,注册公司办理对公账户记账报税。因为不同地区有不同的要求,所以整个流程只能作为参考,这里以上海地区为例。

独立开发者注册企业资质

Unity 接入 Topon 报错解决

最近在接入Topon广告聚合SDK是,导出XCode工程后,编译报了一堆错误,搞了好久,这里记录一下解决过程。

主要是将第三方的 framework 和 bundle 文件在XCode中配置的问题。遇到错误,首先拿错误的关键字,去Google搜索一下,看一下是属于Apple的哪一个Framework,然后将Framework添加到 TARGETS -> UnityFramework -> Link Binary With Libraries 中即可解决。

Unity 接入 Topon 报错解决

独立开发者,使用 Unity 开发 App

1. 背景

前一段时间公司因为资金问题解散了,我也有点厌倦了不断地加班,再加上资金可以维持一段时间,所以就果断尝试一下一直以来想做的事情,自由职业者,成为一名独立开发者。

之前一直在游戏公司,主要做Unity客户端开发,做过休闲游戏,SLG,MMO,有的项目上线了,有的项目也因为公司非技术问题死在开发过程中,这些就不是我们开发人员所能控制的了。

对于做独立开发者,我主要熟练的技术就是Unity了,的以就用了Unity来开发产品。今天要说的是用Unity来开发App。

Unity是游戏引擎,对于开发游戏来说,很合适,但是用来开发App,也不是不可以。主要看要开发的产品是什么,以及产品所需要做的功能,对于用Unity来实现,是否有致命的问题。

我觉得技术是为产品服务的,对于独立开发者来说,用自己最熟悉的技术,做出想做的产品,就是很不错的,大可不必纠结于应该用哪一项技术,先做出来。当然,开心最重要,自己说的算。

独立开发者,使用 Unity 开发 App