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Unity 接入 Topon 报错解决

最近在接入Topon广告聚合SDK是,导出XCode工程后,编译报了一堆错误,搞了好久,这里记录一下解决过程。

主要是将第三方的 framework 和 bundle 文件在XCode中配置的问题。遇到错误,首先拿错误的关键字,去Google搜索一下,看一下是属于Apple的哪一个Framework,然后将Framework添加到 TARGETS -> UnityFramework -> Link Binary With Libraries 中即可解决。

Unity 接入 Topon 报错解决

独立开发者,使用 Unity 开发 App

1. 背景

前一段时间公司因为资金问题解散了,我也有点厌倦了不断地加班,再加上资金可以维持一段时间,所以就果断尝试一下一直以来想做的事情,自由职业者,成为一名独立开发者。

之前一直在游戏公司,主要做Unity客户端开发,做过休闲游戏,SLG,MMO,有的项目上线了,有的项目也因为公司非技术问题死在开发过程中,这些就不是我们开发人员所能控制的了。

对于做独立开发者,我主要熟练的技术就是Unity了,的以就用了Unity来开发产品。今天要说的是用Unity来开发App。

Unity是游戏引擎,对于开发游戏来说,很合适,但是用来开发App,也不是不可以。主要看要开发的产品是什么,以及产品所需要做的功能,对于用Unity来实现,是否有致命的问题。

我觉得技术是为产品服务的,对于独立开发者来说,用自己最熟悉的技术,做出想做的产品,就是很不错的,大可不必纠结于应该用哪一项技术,先做出来。当然,开心最重要,自己说的算。

独立开发者,使用 Unity 开发 App